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miércoles, 17 de agosto de 2011

Blizzard explica cómo funcionará la dificultad Inferno de Diablo III

http://ia.3djuegos.com/juegos/2884/diablo_3/fotos/noticias/diablo_3-1742135.jpg
Diablo III contará con un nivel de dificultad llamado Inferno, el más alto del juego, y Blizzard ha explicado las características de esta opción jugable que disparará el factor rejugable del programa.

Aquí no sólo tendremos un reto brutal en todos los sentidos, sino que verá un aumento en la salud, la capacidad de daño y la resistencia de los monstruos a los que plantaremos cara. Una opción muy interesante dado que en Diablo II, por ejemplo, los jugadores podían llevar a su personaje hasta el nivel 99 con el nivel más alto para las bestias bloqueado en el 85.

"La idea era que queríamos un modo de dificultad en el que el juego completo fuera viable", declaró Jay Wilson, uno de los directores del juego. "Así que no tienes que escoger las áreas claves del juego para volverlo a jugar, puesto que todo el título será muy difícil y muy desafiante".

 

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